Hast du jemals davon geträumt, dein eigenes Spiel zu machen? Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt als jetzt! Intro zur Spieleprogrammierung in Unity ist für Anfänger gedacht, die lernen möchten, wie man interaktive Spiele mit einer der beliebtesten Engines der Branche erstellt. Keine Vorkenntnisse erforderlich!
Kursübersicht
Kurszeit:
8 Stunden Lernen!
Unterrichtet auf:
Englisch
Verfügbar:
👍
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Am Ende des Kurses wirst du in der Lage sein:
Eine Unity-Entwicklungsumgebung einzurichten
Die Grundlagen der Unity-Engine und ihrer Benutzeroberfläche zu verstehen
C#-Skripte für Unity zu programmieren
Das Gelernte in jedes Unity-Projekt zu integrieren
Ein kleines Spiel mit Spielersteuerung, Punktestand und Gewinn/Verlust-Szenarien zu erstellen.
Spieleentwicklung ist ein spannendes Hobby und eine Karriere, und ich freue mich, dir den Einstieg in diese Reise zu erleichtern! Ich entwickle seit 14 Jahren Spiele mit der Unity-Engine und habe kürzlich geholfen, ein Point-and-Click-Adventure, SpaceVenture, im Early Access auf Steam zu veröffentlichen. Ich kenne die typischen Herausforderungen für Anfänger beim Erlernen von Unity, und dieser Kurs wird dir helfen, diese Hürden mit klaren Erklärungen und praktischen Übungen zu überwinden.
Ich unterrichte diese Sitzungen live per Videokonferenz mit Bildschirmfreigabe, wenn nötig. Du brauchst Zugang zu einem Computer, der Unity 6 ausführen kann. Alle Lektionen sind so strukturiert, dass sie deine Fähigkeiten schrittweise aufbauen. Außerdem hast du direkten Zugang zu mir, falls du während der Sitzungen oder bei Übungen auf Probleme stößt. Am Ende jeder Sitzung gebe ich dir möglicherweise kleine optionale Aufgaben mit. Nach Abschluss des Kurses wirst du ein fertiges Projekt haben und über eine solide Grundlage verfügen, um deine Reise in der Unity-Spieleentwicklung fortzusetzen.
Mehr über Tyler
Hallo, ich bin Tyler! Ich bin seit über zwanzig Jahren IT-Profi in vielen technischen Bereichen, aber am meisten Freude hat mir die Spieleentwicklung bereitet. Schon als Kind habe ich Spiele gespielt und daran gearbeitet, eigene zu entwickeln. Es gibt buchstäblich unendliche Welten zu erschaffen und zu erkunden. Von frühen Shootern wie Doom bis zu den neuesten Open-World-Megahits ist meine Leidenschaft für Spiele und die Branche stetig gewachsen. Seit der Veröffentlichung meines letzten Projekts habe ich den Wunsch, mein Wissen und meine Erfahrung mit einer neuen Generation von Machern – mit dir – zu teilen!