Cubriremos esculpido y modelado en ZBrush/Maya, texturizado con Substance Painter y renderizado en Substance Painter/Stager o Unreal Engine, junto con una primera aproximación al escaneo 3D y la fotogrametría. Cada lección es práctica y basada en proyectos, diseñada para desarrollar tu habilidad técnica paso a paso.
Como artista profesional con créditos en proyectos para Marvel, Disney, Lucasfilm, AMC y Netflix, compartiré experiencias reales sobre cómo esperan los estudios recibir los assets, cómo colaboran los equipos y qué hace que un portafolio sea sólido. Al finalizar el curso, tendrás tanto un asset digital terminado como las habilidades fundamentales para avanzar hacia una carrera en la producción.
Mi nombre es Andrew Herrera. Soy graduado del BFA de Gnomon y orgulloso nerd. Soy Artista Conceptual 3D y Diseñador Digital profesional con más de 8 años de experiencia en la industria del cine, la televisión y el entretenimiento. He tenido el privilegio de trabajar con estudios de renombre mundial como Marvel, Disney, Lucasfilm, AMC y Netflix, creando activos digitales, utilería y personajes que aparecen en producciones taquilleras.
Lo que me atrajo de la producción digital fue la posibilidad de dar vida a la imaginación: tomar un simple boceto o concepto y transformarlo en un modelo cinematográfico listo para producción. A lo largo de los años he trabajado en múltiples áreas, incluyendo esculpido, texturizado, renderizado, impresión 3D y escaneo, y disfruto combinar efectos digitales y prácticos.
Me entusiasma enseñar esta clase porque sé lo que se siente empezar, querer entrar en la industria pero no saber por dónde. Mi objetivo es brindar a los estudiantes no solo habilidades técnicas, sino también visión profesional y la confianza que necesitan para construir sus portafolios y buscar oportunidades en estudios. Les daré información sobre tarifas profesionales, negociaciones de contratos y debates revisados por colegas que no encontrarán en ningún otro lugar. ¡Vamos a trabajar!