Ebben az atfogo digitalis muveszeti kurzusban az anatómia es a pozolas alapjaival kezdunk, vegigmegyunk a karaktertervezes elvein, es a vegere igenyes, profi minosegu illusztraciokig jutunk. Akár teljesen kezdo vagy, akar fejlodo alkoto, aki erositeni szeretne az alapokat, ez a tanfolyam vegigvezet minden szakaszon, hogy meggyozo, latvanyos karaktereket hozz letre. A kurzus arrol szol, hogy megertsd, miert neznek ki ugy a karakterek, ahogy, nem csak arrol, hogy referenciakat masolj.
Osztály idő:
12 óra tanulás!
Eloszor az emberi test felepiteset vesszuk: alapveto aranyokat, leegyszerusitett formakat, es azt, hogyan hat az anatómia a mozgasra. Megtanulod, hogyan bontsd le a testet konnyen rajzolhato formakra, hogyan keruld el a gyakori aranyhibakat, es hogyan hasznald a gesztust es a pozokat erzelem es szemelyiseg kozvetitesere.
Ha mar magabiztos vagy az anatomiaban es a pozolasban, belepunk a karaktertervezes kreativ vilagaba. Foglalkozunk sziluettekkel, vizualis tortenetmeselessel, szinpalettakkal es a "mutasd, ne mondd" elvvel, amitől egy design azonnal olvashato es emlekezetes lesz. Gyakorlati segitseget kapsz a digitalis eszkozok hasznalatahoz is. Evek ota mindenfele rajztablaval dolgoztam: kijelzos, kijelzo nelkuli, mobil tabletek, es megmutatom, hogyan legyel magabiztos a sajat eszkozoddel, barmit is hasznalsz. Atvesszuk a gyakori szoftveres munkafolyamatokat, az ecsetek beallitasat, a retegeket es azokat a technikakat, amelyek felgyorsitjak a rajzolasodat anelkul, hogy a minoseg rovanara menne.
Oktatokent tobb mint tiz ev rajzolasban szerzett tapasztalatot es egy halado Game Art & Animation diplomat hozok. A digitalis illusztracio es a karakterkozpontu jatekfejlesztes hatterem lehetove teszi, hogy ne csak rajzolni tanitsalak meg, hanem karaktermuveszkent gondolkodni is. A celom, hogy a ijeszto fogalmak kozelive valjanak, es hogy eros muveszeti alapot epits, amit barmilyen stilusban vagy projektben hasznalhatsz. A kurzus soran strukturalt feladatokon es projekteken keresztul lepesrol lepesre epited a tudasod.
A vegen mindent alkalmazunk, amit tanultal, es igenyes vegso munkakat keszitunk. Valaszthatsz reszletes karakterlapot, egy dinamikus splash illusztraciot, vagy egy interakcios kepet, amely akcio kozben mutatja a karaktereidet, olyat, amit buszken betehetsz a portfoliodba.
A kurzus vegere nem csak azt fogod erteni, hogyan rajzolj erosebb karaktereket, hanem azt is, hogyan tervezd meg oket. Uj keszsegekkel, nagyobb onbizalommal es profi minosegu munkakkal tavozol, amelyek a sajat stilusodat tukrozik.